漫画の描き方02-2:小ネタの処理とストーリーボリューム!
- 2021.01.14
- コマワリ道場
初心者がネームを作ってプロが添削する!コマワリ道場第4回目。
そう、2つめのネーム、2回目の添削で4回目です!(ややわかりずらいけど気にせず行きましょう!)
前回のコマワリ道場でのアドバイスを受け、ネームを修正したものをさらに添削して頂きます!
ごとう先生、今回もよろしくお願いします!
はい、お願いします!
まずは前回のネーム&復習
ではまず、修正前のネームがこちら!

前回のもの1・2P(4P中)
前回は色々言いましたが、ざっくりまとめると
ポーズを気を付けて絵作りをしよう!
という内容をお伝えしました
はい!ということで、ポーズを気を付けて修正してみましたので見てください!
もちろんです!
修正ネームを見てみよう
ばーん!

P2 
P1

P4 
P3
おお、良さそうなきがします!
やってみていかがでしたか?
実は・・・今回は難しかったです!
そうなんですね?どの辺が難しかったですか?
前回の反省から「絵を意識して作ろう」と思ったのは良いのですが…なんか、
すごく気構えてしまいました!
だから全然サクサクできなかったです・・
なるほど!例えば一回作ってしまって、ブラッシュアップをするみたいに考えると、気楽かもしれないですね!
ちなみに、どんな順番でつくってる?
例えばなんですが、こんな作り方もあります。
- セリフを先に入れてしまう
- 絵はそんながっちり決めないでとりあえず描く
- 最後に絵作りをしていく
こんな感じで、一度サクサクっとやってしまってから、がっつり絵作りをしていくとかもアリです
なるほど。そんな方法なら、段階はありますがひとつひとつが気楽にできそうな気がします!
そうですね。ただ、やはり「コマワリ」や「絵のストック」が豊富だと一気に解決できたりします
ああ、やはり毎回出てくるコマワリのストック!
どう考えても大事ですね。
コマワリのストックがあると絵作りもはかどります
小ネタは整理整頓するとすっきり!
では、今回も添削をいってみましょう!
お願いします
今回は、料理の絵良かったですよ!
うおー!ありがとうございます!

しかし、角度?がめちゃ難しかったしなんか下手な気がしてならないです!
これくらい描いてあれば作画意図はくみとれるので大丈夫ですよ!
- 2つ料理をもっていて
- こういうポーズがつけたい
きちんと伝わってきます。他にも、1コマ目に何とかおしゃれな店内を描こうとしていると伝わります!
はい!これはイメージだけだと描けないから写真を参考にしました
いいですね!
さらに2人の関係性もわかるセリフが入っています!
よかった!ありがとうございます。

2P目も整理された感じがあります。
しっかり絵作りをしようとしています。
ちなみに2P目はどこをどう見せようとしましたか?演出意図はどんなところですか?
4コマ目を特に見せたかったです!言葉を沢山羅列している感じを伝えたくて。
でも、客観的に見ると、もっともっとコマを大きくしてもいいような気がします。
思ったより2倍くらいにしたほうがいいかも?
1Pにひとつ大ゴマを作るには、コマはかなり強調する必要があります。
こちらは8コマありますが、5か6コマに抑えて大ゴマを作るといいと思います
そうですね!まだコマが多いですね!
例えば3コマ目や5コマ目はどこまで重要なんだ?という点を考えるといいと思います。
次のコマに入れ込んじゃってもOK!ちょろっと描いたらいいのです。
そうすると横に大ゴマが作れますね。

こんな感じでコマを整理します!
ほー!確かに!!
こんな感じだと大ゴマがしっかりできますね。
小ネタは独立させると目立ちすぎるし、コマを圧迫していくので、他のところと合わせちゃいましょう!
そうですね!ただ、小ネタをどうしても入れたくなっちゃうんですよね…性分なのだろうか
もちろん全然いいのですが、小ネタだけで間を持たせるのは結構大変なので、ギャグ主体とかでなければコマに混ぜちゃうほうが無難ですね
そっか、ギャグ漫画ではないので、確かにその辺も整理しないとですね!
ページ数に対するストーリーの分量とは?
では次に、3P目のポイントも教えてください!
はい、とにかく長い名前を言っているということが見せたかったです!

なるほど。そうしたら、もっと強調してもよさそうですね!
なんといっても9コマもありますから
あああ、どうしてもコマが増えてしまうー!!
コマをうまく統合できないか、チャレンジしてみましょう!
そして、おそらくですが、そもそもやろうとしていることがストーリー的に大きいのだと思います
あー!それは作っていて、実は感じていました・・・内容多すぎ問題。
「ものすごく長い名前の商品を開発しました」
というのが3P目でわかりますよね。
それに対して、店長やバイトはどんな気持ちなのか?それさえ描ければOKなんです!
むしろそっちをしっかり描いてほしいのですが、今はさらなる出来事をいれこみたくなってるんですね!
そうですね。出来事をてんこ盛りにしちゃってる感はあります
出来事をなるべくまとめてみよう!
コマワリって人それぞれやり方があるので、やりようはいっぱいあるんですよね!
例えば一例ですが・・・
1、長い名前の商品をお客さんが言ってくれる
2、バイトのめんどくさいなぁというリアクション
3、パンケーキ的なやつですと諦めた
4、店長が、諦めないで!
5、復唱でキリっとさせた店長

これくらいの流れでいいと思いますし、むしろこれくらいしか入らないですね
あああ、整理すると確かにそうかも!
出来事を統合、もしくは減らしてあげましょう
うおー!実はその減らす作業がめちゃ苦手です!!
そうしたら、こんな考え方はどうでしょう?
コマや出来事を減らすコツ
コマの数は1Pにつき5~6っていうのを一度決めてやってみる。
なぜなら、そうしないと良い絵が良い絵として入らなくなってしまいます!
逆に言うと良い絵作りを心がけたら、自然とコマが減るんですね。
まず絵を考えてみて、間には3コマくらいしか入らないな、、みたいな考え方ですね!
なるほど!
こんなやりとりや出来事を入れたいなっていう視点から入っちゃうと、この説明のためにこれだけコマがいるなとなって、ぎゅうぎゅうになっちゃいますね。
作り方の思考を変えてあげるのもひとつの手です
えー今まで全然そんな考え方なかった・・・!
うまく頭の中でやりやすい方法をみつけてほしいです!
やりやすさは人それぞれ違うので。
でも絵で見せていくっていうのは最終的には必要になるので、こんな作り方の流れも覚えていくと良いと思います
絵と内容はトレードオフ!
4ページ目も見て行きましょう!

ラスト2コマ、おもしろいので、もっと大きく見せるとより良くなる気がします!
超ロングカットにしてしまうなどもアリですね
そうですね!オチなのでもうちょっと大きくしたいなと思ったりしてました
良い絵と内容のボリュームは、トレードオフになるんですね!
なるほど!
ちょっとずつわかってきた気がします!
トレードオフ!トレードオフ!!(たくさん言いたい)
次にこちらのコマなんですが、もっと絵としてどこを見せたいか知りたいですね!どうですか?

これは、前のページ(3P目)の最後のコマと同じ感じのコマが、さらに迫力が増していく演出がやりたかったです!
迫力が徐々に上がっていくみたいな

4P目 
3P目
前のコマがもっと強調できていれば可能ですね!
現在はちょっとコマが小さいので、印象に残りにくくなり、意図に気づきにくくなっています。
なので、例えばこんな感じでもいいかも!

4P目 
3P目
さらに迫っていく感じで迫力を出します。
セリフにするほどでなければ、4P目の2コマ目はこんな感じでもOK
なるほど!それくらいメリハリがあってもいいんですね!
メリハリ!
そう、最短で見せていくイメージです
コマを沢山つくって、いっぱい言いたいことを言ったらおもしろいかな?と思ったんですが、絵で見せると考えたほうがスムーズな気がしてきました
情報を多くいれて見せるのは、案外難しいスキルなんですよ
確かに、、そもそも読者も「文字が多い」ってだけで読めない!って人とかも結構いますもんね
そうですね。
1P目とかは結構良い感じだと思うので、全体的にこの密度でできれないいのではないでしょうか
ページ数に応じた内容の分量を掴んでいこう
色んなパターンがあると思うんですが、例えばもっと短い時間の内容でもいいかも
例えば「商品開発をして名前を決めるだけの話」でもOKです!
今は「販売した」までストーリーが入ってますが、それだと4Pに入れるには出来事が多い印象です。
出来事を減らして、ミニマムで1場面だけで展開とかもアリです。
ほうほう、なるほど!!
しかし、大元のやりたいことが販売までを描きたい!って場合もあるので、良いバランスを考えるのが大事です。
自分のネタがどこまで実現できるのかを試してみるといいと思います
個人的には出来事をばんばん入れがちなので、1つのエピソードにフォーカスするのは良い練習になりそうな気がします!
4Pくらいで描くなら漫画内時間で5分~15分とか短時間が良さそうですが、漫画は自由なので、いいものを考えていきましょう!
「絵」から考える作り方
私の作り方は、文字でプロットとセリフを全部起こしてからネーム作ってます!だから出来事多くなっちゃうのでは?と思ってきたのですが・・・
やり方は自由なんでいいんですが、一旦「いい絵からいれる」というのも試してもらうと良い気がします!
絵を入れた中で、残りは3コマだ。その3コマの中で良いやり取りをするとどうなるか、という視点になり、セリフが無駄にならないんですね。
セリフ全出ししちゃうと、結構使えないのもあるんですよね
確かに、沢山結局けずります・・
だったら、3つしか吹き出しが入らないぞ!その中で最高におもしろいやり取りは何だろう!?
という制約を作ってみるのもいいかもしれないですね
お-!それは楽しそう!そして効率的になるので素晴らしい!!やってみます!
次回、出来上がるものが楽しみです!
まとめ
・小ネタを統合してコマを整理して伝わりやすくしてみよう
・ページ数に応じた出来事の分量を意識しよう
・絵と内容はトレードオフのバランス
・絵作りから内容を考える方法もあり!
今回は漫画の作り方自体の新しい気付きがありました!ありがとうございました!
動画で見たいよ!って方はこちらからお願いします!
さらに詳細な漫画の描き方を知りたいぞー!という方は、ごとう先生のやっている東京ネームタンクのネームできる講座などを受講していただくといいと思います!
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